^Наверх

в каком году вышла игра клеш рояль








Геймплей

Геймплей строится на битвах, в которых вам нужно атаковать вражеские башни с помощью войск в виде карточек, а также оборонять свои башни от врага. Всего башен 3: две маленькие, с принцессами, и одна с королем. У принцесс больше урон, дальнобойность и быстрее скорость атаки, но меньше жизней, чем у короля. Чтобы активировать башню короля, враг должен повредить эту башню или снести одну из башен принцесс.
Каждая карта стоит определённое количество эликсира. Эликсир вырабатывается по одной единице каждые 2 секунды. Когда же до конца боя (или до внезапной смерти) остается 60 секунд, эликсир вырабатывается в 2 быстрее раз, то есть начинается время двойного эликсира. Внезапная смерть случается если за 3 минуты обычного времени обе стороны уничтожили одинаковое количество башен у друг друга. Внезапная смерть длится 1 минуту, а в испытаниях и в турнирах 3 минуты.
Максимальное количество эликсира — 10 единиц. Карты делятся на сооружения (не могут перемещаться, со временем теряют здоровье, в зависимости от типа могут атаковать вражеские войска либо производить войско или эликсир), войска (передвигаются и/или атакуют) и заклинания. Последние, как правило, могут быть размещены в любой части арены. Исключением является режим тачдауна, в котором необходимо хоть единожды коснуться вражеской части арены (за раунд). Раундов в таком варианте игры три, за каждый выигрыш начисляется одна корона победителю или команде победителей (в режиме 2 на 2) .

Кланы

Клан — это место, где игроки объединяются, могут жертвовать карты друг другу, запрашивать карты раз в 7 часов, играть дружеские бои, испытания, играть в клановых воинах или проходить совместные тренировки. Присутствует внутриклановый чат, глобальный — отсутствует (усложняет набор игроков в клан) в отличии от Clash of Clans.

Карты

Карты разделены на четыре класса по редкости, но изначально в игре не было легендарных карт (их добавили в более поздних обновлениях). Обычные карты выпадают практически в каждом сундуке (кроме легендарного и эпического), эпические и легендарные намного реже. С эпического сундука выпадают только эпические карты, а с легендарного - одна легендарная вне зависимости от арены.
У каждого персонажа Clash Royale есть свои уникальные способности, которые могут пригодиться в той или иной ситуации.
Карты поддаются улучшению:
«Обычные карты можно улучшить до 13 уровня.
«Редкие карты можно улучшить до 11 уровня.
«Эпические карты можно улучшить до 8 уровня.
«Легендарные карты можно улучшить до 5 уровня.

Арены и лиги

В игре всего 12 арен и 9 лиг.
Начинается игра с учебного лагеря. Новые арены открываются в зависимости от количества трофеев, которые вы получаете, побеждая в боях, но трофеи можно потерять, проигрывая в одиночных боях. Каждая новая арена открывает новые карты для вашей колоды, кроме 12 арены , а увеличивает содержимое сундуков.

Испытания

В игре имеется режим «События, который состоит из испытаний и турниров. Доступ к испытаниям осуществляется за кристаллы или бесплатные попытки, так же присутствует ежедневное казуальное испытание. Ценность сундука зависит от количества побед. После 3 поражений игрок покидает испытание и получает свой сундук. Но есть некоторые особые испытания в которых нет поражений, но за прохождения такого испытания вам не дадут сундук. Зайти в раздел испытаний можно с 5 уровня, для особых испытаний и турниров нужен 8 уровень.

Квесты

9 октября 2017 года были введены квесты на замену бесплатному сундуку, которые выдавался раз в три часа. Цель: выполнить главное и ежедневное задания. Ежедневное задание можно поменять 1 раз в день, а главное поменять нельзя. За выполнение квестов дают очки, впоследствии эти очки зачисляются в шкалу с сундуком (Золотым, Супермагическим, Двойным сундуком, и т.д). После заполнения шкалы, можно открыть сундук. Затем, после открытия сундука, он меняется на другой.

Игровая валюта

  • Эликсир — зарабатывается во время игры. Нужен для размещения войск, зданий и заклинаний на поле сражения (стоимость розыгрыша карты). В режиме игры 2 на 2 единица эликсира вырабатывается несколько медленнее, что слегка усложняет процесс игры и привносит разнообразие (некоторые колоды могут быть предназначены только для игры в одиночном бою, некоторые - только в режиме 2 на 2).
  • Золото — основная валюта в игре. С помощью золота можно покупать и улучшать карты, а также основать собственный клан за 1000 монет. Получить золото можно, побеждая игроков, открывая сундуки (кроме легендарного и эпического), получая призы в испытаниях или особых мероприятиях, или с помощью пожертвований карт в клане. Также золото будет выдаваться при выпадении каждой карты, которая уже улучшена (или может быть улучшена) до максимального уровня. Максимальное количество золота может быть 5.000.000 золота
  • Кристаллы — можно обменять на золото, но нельзя обменять наоборот. Используется для пропуска времени ожидания открытия сундуков, для создания турниров, для доступа к особым мероприятиям или для покупки сундуков в магазине. Получить в небольших количествах (2-3 штук) можно при открытии сундуков (например, с деревянного из квестов) или получая призы в испытаниях и особых событиях. Также их можно получить (10 штук) в магазине бесплатно. Количество кристаллов может быть не ограничено

Сундуки

Сундуки можно выиграть в бою, купить в магазине, получить в квестах, в испытаниях и турнирах. В сундуках можно найти новые карты золото и кристалы.
Есть такие виды сундуков: Легендарный, Магический, Эпический, Серебряный, Золотой, Сундук Клановой Войны, Огромный, Сундук Лиги, Супермагический, Королевский, Деревянный (можно изредка получать как награду в квестах, а также в начале игры).

Награды и критика

Clash Royale признана лучшей игрой первой половины 2016 года по версии Google Play Awards, и уже в первые дни после официального появления получила самые высокие отзывы игроков и может обогнать по популярности другой знаменитый проект разработчика — Clash of Clans. Также Clash Royale была признана Apple самой популярной игрой для iPhone по итогам 2016 года .









Геймплей

Геймплей строится на битвах, в которых вам нужно атаковать вражеские башни с помощью войск в виде карточек, а также оборонять свои башни от врага. Всего башен 3: две маленькие, с принцессами и одна с королем. У принцесc больше урон, дальнобойность и быстрее скорость атаки, но меньше жизней, чем у короля.
Каждая карта стоит определённое количество эликсира. Эликсир вырабатывается по одной единице каждые 2,8 секунды. Когда же до конца боя (или до внезапной смерти) остается 60 секунд, эликсир вырабатывается в 2 раза быстрее. Максимальное количество эликсира — 10 единиц. Карты делятся на сооружения (не могут перемещаться, со временем теряют здоровье, в зависимости от типа могут атаковать вражеские войска либо производить войско или эликсир), войска (передвигаются и атакуют) и заклинания (как правило, могут быть размещены в любой части арены).

Кланы

Клан — это место, где игроки объединяются, могут жертвовать карты друг другу раз в 7 часов, играть дружеские бои, испытания или проходить совместные тренировки. Каждую неделю в течение 3 дней (пятница, суббота, воскресенье) игроки могут собрать клановый сундук, который можно получить, играя во всех сражениях кроме дружеских боев любого типа.

Карты

Игровая колода — это набор выбранных для использования в сражении карт, возможность смены которых имеется до начала поиска соперника. Изначально карты повторяли персонажей другой игры компании — Clash of Clans. В более поздних версиях добавились не связанные с этой игрой персонажи. Карты делятся на 4 класса редкости: обычная, редкая, эпическая и легендарная.

Арены и лиги

В игре всего 12 арен и 9 лиг.
Начинается игра с учебного лагеря. Новые арены открываются в зависимости от количества трофеев, которые вы получаете, побеждая в боях, но их можно потерять. Каждая новая арена открывает новые карты для вашей колоды .

Испытания

В игре имеется режим «События, который состоит из испытаний и турниров. Доступ к испытаниям осуществляется за кристаллы или бесплатные попытки, так же присутствует ежедневное казуальное испытание. Ценность сундука зависит от количества побед. После 3 поражений игрок покидает испытание и получает свой сундук. Зайти в раздел испытаний можно с 5 уровня, для особых испытании нужен 8 уровень.

Квесты

9 октября 2017 года введены квесты. Цель: выполнить главное и ежедневное задания. Ежедневное задание можно поменять 1 раз в день, а главное поменять нельзя. За выполнение квестов дают очки, впоследствии эти очки зачисляются в шкалу с Золотым (Супермагическим и т. д.) сундуком. После заполнения шкалы, можно открыть сундук. Затем после открытия сундука, он меняется на другой.

Игровая валюта

  • Эликсир — зарабатывается во время игры. Нужен для размещения войск, зданий и заклинаний на поле сражения (стоимость розыгрыша карты).
  • Золото — основная валюта в игре. С помощью золота можно покупать и улучшать карты, а также основать собственный клан. Получить золото можно, побеждая игроков или с помощью пожертвований карт в клане.
  • Кристаллы — можно обменять на золото, но нельзя обменять наоборот. Используется для пропуска времени ожидания открытия сундуков, для создания турниров и для доступа к особым мероприятиям. Получить можно при открытии сундуков в небольших количествах (2-3 штук) или получая призы в испытаниях и особых событиях.Также их можно получить (10 штук) в магазине бесплатно.

Видео по теме

Награды и критика

Clash Royale признана лучшей игрой первой половины 2016 года по версии Google Play Awards, и уже в первые дни после официального появления получила самые высокие отзывы игроков и может обогнать по популярности другой знаменитый проект разработчика — Clash of Clans. Также Clash Royale была признана Apple самой популярной игрой для iPhone по итогам 2016 года .

Примечания











Стала известна дата выхода Clash Royale на Android

SuperCell на своем официальном сайте игры Clash Royale опубликовали видео в котором указан месяц март как месяц в котором стоит ожидать игру на ios и android.По некоторым слухам дата выпуска игры —  6 марта, но это информация с не официальных источников. Что же осталось совсем не долго и это радует. Сразу с запуском разработчики обещают большое обновление, в котором увеличится количество карт и добавится новая арена. Ждем! Приветствую роялист! Всем привет, меня зовут Валерий мне 25 и я играю в Clash Royale с самого релиза. На 8 уровне достигал легендарной арены. Сижу на 4000+ кубков. Clash Royale - игра которая затягивает с первых секунд. Я понимаю как важно для Вас быть лучшим во всем и рояль не исключение. Я действительно попробую помочь в этом! Данный проект создан игроками для игроков, все на доступном простом языке. Всем удачи! До встречи на арене!








Отрывок, характеризующий Clash Royale

И проходят несколько лет в том, что этот человек, в одиночестве на своем острове, играет сам перед собой жалкую комедию, мелочно интригует и лжет, оправдывая свои деяния, когда оправдание это уже не нужно, и показывает всему миру, что такое было то, что люди принимали за силу, когда невидимая рука водила им.
Распорядитель, окончив драму и раздев актера, показал его нам.

– Смотрите, чему вы верили! Вот он! Видите ли вы теперь, что не он, а Я двигал вас?
Но, ослепленные силой движения, люди долго не понимали этого.
Еще большую последовательность и необходимость представляет жизнь Александра I, того лица, которое стояло во главе противодвижения с востока на запад.
Что нужно для того человека, который бы, заслоняя других, стоял во главе этого движения с востока на запад?
Нужно чувство справедливости, участие к делам Европы, но отдаленное, не затемненное мелочными интересами; нужно преобладание высоты нравственной над сотоварищами – государями того времени; нужна кроткая и привлекательная личность; нужно личное оскорбление против Наполеона. И все это есть в Александре I; все это подготовлено бесчисленными так называемыми случайностями всей его прошедшей жизни: и воспитанием, и либеральными начинаниями, и окружающими советниками, и Аустерлицем, и Тильзитом, и Эрфуртом.
Во время народной войны лицо это бездействует, так как оно не нужно. Но как скоро является необходимость общей европейской войны, лицо это в данный момент является на свое место и, соединяя европейские народы, ведет их к цели.
Цель достигнута. После последней войны 1815 года Александр находится на вершине возможной человеческой власти. Как же он употребляет ее?
Александр I, умиротворитель Европы, человек, с молодых лет стремившийся только к благу своих народов, первый зачинщик либеральных нововведений в своем отечестве, теперь, когда, кажется, он владеет наибольшей властью и потому возможностью сделать благо своих народов, в то время как Наполеон в изгнании делает детские и лживые планы о том, как бы он осчастливил человечество, если бы имел власть, Александр I, исполнив свое призвание и почуяв на себе руку божию, вдруг признает ничтожность этой мнимой власти, отворачивается от нее, передает ее в руки презираемых им и презренных людей и говорит только:
– «Не нам, не нам, а имени твоему! Я человек тоже, как и вы; оставьте меня жить, как человека, и думать о своей душе и о боге.
Как солнце и каждый атом эфира есть шар, законченный в самом себе и вместе с тем только атом недоступного человеку по огромности целого, – так и каждая личность носит в самой себе свои цели и между тем носит их для того, чтобы служить недоступным человеку целям общим.
Пчела, сидевшая на цветке, ужалила ребенка. И ребенок боится пчел и говорит, что цель пчелы состоит в том, чтобы жалить людей. Поэт любуется пчелой, впивающейся в чашечку цветка, и говорит, цель пчелы состоит во впивании в себя аромата цветов. Пчеловод, замечая, что пчела собирает цветочную пыль к приносит ее в улей, говорит, что цель пчелы состоит в собирании меда. Другой пчеловод, ближе изучив жизнь роя, говорит, что пчела собирает пыль для выкармливанья молодых пчел и выведения матки, что цель ее состоит в продолжении рода. Ботаник замечает, что, перелетая с пылью двудомного цветка на пестик, пчела оплодотворяет его, и ботаник в этом видит цель пчелы. Другой, наблюдая переселение растений, видит, что пчела содействует этому переселению, и этот новый наблюдатель может сказать, что в этом состоит цель пчелы. Но конечная цель пчелы не исчерпывается ни тою, ни другой, ни третьей целью, которые в состоянии открыть ум человеческий. Чем выше поднимается ум человеческий в открытии этих целей, тем очевиднее для него недоступность конечной цели.
Человеку доступно только наблюдение над соответственностью жизни пчелы с другими явлениями жизни. То же с целями исторических лиц и народов.
Свадьба Наташи, вышедшей в 13 м году за Безухова, было последнее радостное событие в старой семье Ростовых. В тот же год граф Илья Андреевич умер, и, как это всегда бывает, со смертью его распалась старая семья.
События последнего года: пожар Москвы и бегство из нее, смерть князя Андрея и отчаяние Наташи, смерть Пети, горе графини – все это, как удар за ударом, падало на голову старого графа. Он, казалось, не понимал и чувствовал себя не в силах понять значение всех этих событий и, нравственно согнув свою старую голову, как будто ожидал и просил новых ударов, которые бы его покончили. Он казался то испуганным и растерянным, то неестественно оживленным и предприимчивым.
Свадьба Наташи на время заняла его своей внешней стороной. Он заказывал обеды, ужины и, видимо, хотел казаться веселым; но веселье его не сообщалось, как прежде, а, напротив, возбуждало сострадание в людях, знавших и любивших его.
После отъезда Пьера с женой он затих и стал жаловаться на тоску. Через несколько дней он заболел и слег в постель. С первых дней его болезни, несмотря на утешения докторов, он понял, что ему не вставать. Графиня, не раздеваясь, две недели провела в кресле у его изголовья. Всякий раз, как она давала ему лекарство, он, всхлипывая, молча целовал ее руку. В последний день он, рыдая, просил прощения у жены и заочно у сына за разорение именья – главную вину, которую он за собой чувствовал. Причастившись и особоровавшись, он тихо умер, и на другой день толпа знакомых, приехавших отдать последний долг покойнику, наполняла наемную квартиру Ростовых. Все эти знакомые, столько раз обедавшие и танцевавшие у него, столько раз смеявшиеся над ним, теперь все с одинаковым чувством внутреннего упрека и умиления, как бы оправдываясь перед кем то, говорили: «Да, там как бы то ни было, а прекрасжейший был человек. Таких людей нынче уж не встретишь… А у кого ж нет своих слабостей?.
Именно в то время, когда дела графа так запутались, что нельзя было себе представить, чем это все кончится, если продолжится еще год, он неожиданно умер.
Николай был с русскими войсками в Париже, когда к нему пришло известие о смерти отца. Он тотчас же подал в отставку и, не дожидаясь ее, взял отпуск и приехал в Москву. Положение денежных дел через месяц после смерти графа совершенно обозначилось, удивив всех громадностию суммы разных мелких долгов, существования которых никто и не подозревал. Долгов было вдвое больше, чем имения.
Родные и друзья советовали Николаю отказаться от наследства. Но Николай в отказе от наследства видел выражение укора священной для него памяти отца и потому не хотел слышать об отказе и принял наследство с обязательством уплаты долгов.
Кредиторы, так долго молчавшие, будучи связаны при жизни графа тем неопределенным, но могучим влиянием, которое имела на них его распущенная доброта, вдруг все подали ко взысканию. Явилось, как это всегда бывает, соревнование – кто прежде получит, – и те самые люди, которые, как Митенька и другие, имели безденежные векселя – подарки, явились теперь самыми требовательными кредиторами. Николаю не давали ни срока, ни отдыха, и те, которые, по видимому, жалели старика, бывшего виновником их потери (если были потери), теперь безжалостно накинулись на очевидно невинного перед ними молодого наследника, добровольно взявшего на себя уплату.
Ни один из предполагаемых Николаем оборотов не удался; имение с молотка было продано за полцены, а половина долгов оставалась все таки не уплаченною. Николай взял предложенные ему зятем Безуховым тридцать тысяч для уплаты той части долгов, которые он признавал за денежные, настоящие долги. А чтобы за оставшиеся долги не быть посаженным в яму, чем ему угрожали кредиторы, он снова поступил на службу.
Ехать в армию, где он был на первой вакансии полкового командира, нельзя было потому, что мать теперь держалась за сына, как за последнюю приманку жизни; и потому, несмотря на нежелание оставаться в Москве в кругу людей, знавших его прежде, несмотря на свое отвращение к статской службе, он взял в Москве место по статской части и, сняв любимый им мундир, поселился с матерью и Соней на маленькой квартире, на Сивцевом Вражке.
Наташа и Пьер жили в это время в Петербурге, не имея ясного понятия о положении Николая. Николай, заняв у зятя деньги, старался скрыть от него свое бедственное положение. Положение Николая было особенно дурно потому, что своими тысячью двумястами рублями жалованья он не только должен был содержать себя, Соню и мать, но он должен был содержать мать так, чтобы она не замечала, что они бедны. Графиня не могла понять возможности жизни без привычных ей с детства условий роскоши и беспрестанно, не понимая того, как это трудно было для сына, требовала то экипажа, которого у них не было, чтобы послать за знакомой, то дорогого кушанья для себя и вина для сына, то денег, чтобы сделать подарок сюрприз Наташе, Соне и тому же Николаю.
Соня вела домашнее хозяйство, ухаживала за теткой, читала ей вслух, переносила ее капризы и затаенное нерасположение и помогала Николаю скрывать от старой графини то положение нужды, в котором они находились. Николай чувствовал себя в неоплатном долгу благодарности перед Соней за все, что она делала для его матери, восхищался ее терпением и преданностью, но старался отдаляться от нее.
Он в душе своей как будто упрекал ее за то, что она была слишком совершенна, и за то, что не в чем было упрекать ее. В ней было все, за что ценят людей; но было мало того, что бы заставило его любить ее. И он чувствовал, что чем больше он ценит, тем меньше любит ее. Он поймал ее на слове, в ее письме, которым она давала ему свободу, и теперь держал себя с нею так, как будто все то, что было между ними, уже давным давно забыто и ни в каком случае не может повториться.
Положение Николая становилось хуже и хуже. Мысль о том, чтобы откладывать из своего жалованья, оказалась мечтою. Он не только не откладывал, но, удовлетворяя требования матери, должал по мелочам. Выхода из его положения ему не представлялось никакого. Мысль о женитьбе на богатой наследнице, которую ему предлагали его родственницы, была ему противна. Другой выход из его положения – смерть матери – никогда не приходила ему в голову. Он ничего не желал, ни на что не надеялся; и в самой глубине души испытывал мрачное и строгое наслаждение в безропотном перенесении своего положения. Он старался избегать прежних знакомых с их соболезнованием и предложениями оскорбительной помощи, избегал всякого рассеяния и развлечения, даже дома ничем не занимался, кроме раскладывания карт с своей матерью, молчаливыми прогулками по комнате и курением трубки за трубкой. Он как будто старательно соблюдал в себе то мрачное настроение духа, в котором одном он чувствовал себя в состоянии переносить свое положение.
В начале зимы княжна Марья приехала в Москву. Из городских слухов она узнала о положении Ростовых и о том, как «сын жертвовал собой для матери, – так говорили в городе.
«Я и не ожидала от него другого, – говорила себе княжна Марья, чувствуя радостное подтверждение своей любви к нему. Вспоминая свои дружеские и почти родственные отношения ко всему семейству, она считала своей обязанностью ехать к ним. Но, вспоминая свои отношения к Николаю в Воронеже, она боялась этого. Сделав над собой большое усилие, она, однако, через несколько недель после своего приезда в город приехала к Ростовым.
Николай первый встретил ее, так как к графине можно было проходить только через его комнату. При первом взгляде на нее лицо Николая вместо выражения радости, которую ожидала увидать на нем княжна Марья, приняло невиданное прежде княжной выражение холодности, сухости и гордости. Николай спросил о ее здоровье, проводил к матери и, посидев минут пять, вышел из комнаты.
Когда княжна выходила от графини, Николай опять встретил ее и особенно торжественно и сухо проводил до передней. Он ни слова не ответил на ее замечания о здоровье графини. «Вам какое дело? Оставьте меня в покое, – говорил его взгляд.

– И что шляется? Чего ей нужно? Терпеть не могу этих барынь и все эти любезности! – сказал он вслух при Соне, видимо не в силах удерживать свою досаду, после того как карета княжны отъехала от дома.
– Ах, как можно так говорить, Nicolas! – сказала Соня, едва скрывая свою радость. – Она такая добрая, и maman так любит ее.
Николай ничего не отвечал и хотел бы вовсе не говорить больше о княжне. Но со времени ее посещения старая графиня всякий день по нескольку раз заговаривала о ней.
Графиня хвалила ее, требовала, чтобы сын съездил к ней, выражала желание видеть ее почаще, но вместе с тем всегда становилась не в духе, когда она о ней говорила.
Николай старался молчать, когда мать говорила о княжне, но молчание его раздражало графиню.
– Она очень достойная и прекрасная девушка, – говорила она, – и тебе надо к ней съездить. Все таки ты увидишь кого нибудь; а то тебе скука, я думаю, с нами.
– Да я нисколько не желаю, маменька.
– То хотел видеть, а теперь не желаю. Я тебя, мой милый, право, не понимаю. То тебе скучно, то ты вдруг никого не хочешь видеть.
– Да я не говорил, что мне скучно.
– Как же, ты сам сказал, что ты и видеть ее не желаешь. Она очень достойная девушка и всегда тебе нравилась; а теперь вдруг какие то резоны. Всё от меня скрывают.
– Да нисколько, маменька.
– Если б я тебя просила сделать что нибудь неприятное, а то я тебя прошу съездить отдать визит. Кажется, и учтивость требует… Я тебя просила и теперь больше не вмешиваюсь, когда у тебя тайны от матери.
– Да я поеду, если вы хотите.
– Мне все равно; я для тебя желаю.
Николай вздыхал, кусая усы, и раскладывал карты, стараясь отвлечь внимание матери на другой предмет.
На другой, на третий и на четвертый день повторялся тот же и тот же разговор.
После своего посещения Ростовых и того неожиданного, холодного приема, сделанного ей Николаем, княжна Марья призналась себе, что она была права, не желая ехать первая к Ростовым.
«Я ничего и не ожидала другого, – говорила она себе, призывая на помощь свою гордость. – Мне нет никакого дела до него, и я только хотела видеть старушку, которая была всегда добра ко мне и которой я многим обязана.
Но она не могла успокоиться этими рассуждениями: чувство, похожее на раскаяние, мучило ее, когда она вспоминала свое посещение. Несмотря на то, что она твердо решилась не ездить больше к Ростовым и забыть все это, она чувствовала себя беспрестанно в неопределенном положении. И когда она спрашивала себя, что же такое было то, что мучило ее, она должна была признаваться, что это были ее отношения к Ростову. Его холодный, учтивый тон не вытекал из его чувства к ней (она это знала), а тон этот прикрывал что то. Это что то ей надо было разъяснить; и до тех пор она чувствовала, что не могла быть покойна.
В середине зимы она сидела в классной, следя за уроками племянника, когда ей пришли доложить о приезде Ростова. С твердым решением не выдавать своей тайны и не выказать своего смущения она пригласила m lle Bourienne и с ней вместе вышла в гостиную.









Главная/Новости/Clash Royale исполнился год!

Clash Royale исполнился год!

Сегодня тот самый день, когда Clash Royale, ровно год назад, был опубликован на iOS и Android устройства. Именно 2 марта, знаменитая игра празднует свое день рождение, и давайте не пропустим его.Разработчики немного не успели к своему дню рождению, но в скоре мы увидим обновление, которое будет главным событием марта.От редакции сайта, хотим вас поздравить, так как фанатов игры Clash Royale собралось большое количество! Также поздравляем разработчиков, они изрядно постарались и создали отличную игру, которую признали лучшей игрой 2016 года.Проголосутйе: (Проголосовало: 947 , в среднем: 5,00 из 5) Загрузка.








Геймплей

Геймплей строится на битвах, в которых вам нужно атаковать вражеские башни с помощью войск в виде карточек, а также оборонять свои башни от врага. Всего башен 3: две маленькие, с принцессами, и одна с королем. У принцесс больше урон, дальнобойность и быстрее скорость атаки, но меньше жизней, чем у короля. Чтобы активировать башню короля, враг должен повредить эту башню или снести одну из башен принцесс.
Каждая карта стоит определённое количество эликсира. Эликсир вырабатывается по одной единице каждые 2 секунды. Когда же до конца боя (или до внезапной смерти) остается 60 секунд, эликсир вырабатывается в 2 быстрее раз, то есть начинается время двойного эликсира. Внезапная смерть случается если за 3 минуты обычного времени обе стороны уничтожили одинаковое количество башен у друг друга. Внезапная смерть длится 1 минуту, а в испытаниях и в турнирах 3 минуты.
Максимальное количество эликсира — 10 единиц. Карты делятся на сооружения (не могут перемещаться, со временем теряют здоровье, в зависимости от типа могут атаковать вражеские войска либо производить войско или эликсир), войска (передвигаются и/или атакуют) и заклинания. Последние, как правило, могут быть размещены в любой части арены. Исключением является режим тачдауна, в котором необходимо хоть единожды коснуться вражеской части арены (за раунд). Раундов в таком варианте игры три, за каждый выигрыш начисляется одна корона победителю или команде победителей (в режиме 2 на 2) .

Кланы

Клан — это место, где игроки объединяются, могут жертвовать карты друг другу, запрашивать карты раз в 7 часов, играть дружеские бои, испытания, играть в клановых воинах или проходить совместные тренировки. Присутствует внутриклановый чат, глобальный — отсутствует (усложняет набор игроков в клан) в отличии от ClashofClans.

Карты

Карты разделены на четыре класса по редкости, но изначально в игре не было легендарных карт (их добавили в более поздних обновлениях). Обычные карты выпадают практически в каждом сундуке (кроме легендарного и эпического), эпические и легендарные намного реже. С эпического сундука выпадают только эпические карты, а с легендарного - одна легендарная вне зависимости от арены.
У каждого персонажа Clash Royale есть свои уникальные способности, которые могут пригодиться в той или иной ситуации.
Карты поддаются улучшению:
«Обычные карты можно улучшить до 13 уровня.
«Редкие карты можно улучшить до 11 уровня.
«Эпические карты можно улучшить до 8 уровня.
«Легендарные карты можно улучшить до 5 уровня.

Арены и лиги

В игре всего 12 арен и 9 лиг.
Начинается игра с учебного лагеря. Новые арены открываются в зависимости от количества трофеев, которые вы получаете, побеждая в боях, но трофеи можно потерять, проигрывая в одиночных боях. Каждая новая арена открывает новые карты для вашей колоды, кроме 12 арены , а увеличивает содержимое сундуков.

Испытания

В игре имеется режим «События, который состоит из испытаний и турниров. Доступ к испытаниям осуществляется за кристаллы или бесплатные попытки, так же присутствует ежедневное казуальное испытание. Ценность сундука зависит от количества побед. После 3 поражений игрок покидает испытание и получает свой сундук. Но есть некоторые особые испытания в которых нет поражений, но за прохождения такого испытания вам не дадут сундук. Зайти в раздел испытаний можно с 5 уровня, для особых испытаний и турниров нужен 8 уровень.

Квесты

9 октября 2017 года были введены квесты на замену бесплатному сундуку, которые выдавался раз в три часа. Цель: выполнить главное и ежедневное задания. Ежедневное задание можно поменять 1 раз в день, а главное поменять нельзя. За выполнение квестов дают очки, впоследствии эти очки зачисляются в шкалу с сундуком (Золотым, Супермагическим, Двойным сундуком, и т.д). После заполнения шкалы, можно открыть сундук. Затем, после открытия сундука, он меняется на другой.

Игровая валюта

  • Эликсир — зарабатывается во время игры. Нужен для размещения войск, зданий и заклинаний на поле сражения (стоимость розыгрыша карты). В режиме игры 2 на 2 единица эликсира вырабатывается несколько медленнее, что слегка усложняет процесс игры и привносит разнообразие (некоторые колоды могут быть предназначены только для игры в одиночном бою, некоторые - только в режиме 2 на 2).
  • Золото — основная валюта в игре. С помощью золота можно покупать и улучшать карты, а также основать собственный клан за 1000 монет. Получить золото можно, побеждая игроков, открывая сундуки (кроме легендарного и эпического), получая призы в испытаниях или особых мероприятиях, или с помощью пожертвований карт в клане. Также золото будет выдаваться при выпадении каждой карты, которая уже улучшена (или может быть улучшена) до максимального уровня. Максимальное количество золота может быть 5.000.000 золота
  • Кристаллы — можно обменять на золото, но нельзя обменять наоборот. Используется для пропуска времени ожидания открытия сундуков, для создания турниров, для доступа к особым мероприятиям или для покупки сундуков в магазине. Получить в небольших количествах (2-3 штук) можно при открытии сундуков (например, с деревянного из квестов) или получая призы в испытаниях и особых событиях. Также их можно получить (10 штук) в магазине бесплатно. Количество кристаллов может быть не ограничено

Сундуки

Сундуки можно выиграть в бою, купить в магазине, получить в квестах, в испытаниях и турнирах. В сундуках можно найти новые карты золото и кристалы.
Есть такие виды сундуков: Легендарный, Магический, Эпический, Серебряный, Золотой, Сундук Клановой Войны, Огромный, Сундук Лиги, Супермагический, Королевский, Деревянный (можно изредка получать как награду в квестах, а также в начале игры).

Награды и критика

Clash Royale признана лучшей игрой первой половины 2016 года по версии GooglePlay Awards, и уже в первые дни после официального появления получила самые высокие отзывы игроков и может обогнать по популярности другой знаменитый проект разработчика — Clash of Clans. Также Clash Royale была признана Apple самой популярной игрой для iPhone по итогам 2016 года .

Примечания












Clash Royale

Clash Royale — динамичная онлайн-арена для мобильных устройств, которая сочетает элементы карточной игры и MOBA.Игра разработана компанией Supercell, известной по таким суперуспешным проектам, как Hay Day и Clash of Clans. Собственно, во вселенной последней и разворачиваются события Clash Royale — вы встретите на поле боя знакомых героев, да и графический стиль в чем-то похож. Но в остальном это все-таки совершенно разные игры. В Clash Royale синхронный мультиплеер — сражаться можно лишь с теми соперниками, которые прямо сейчас находятся онлайн. Также есть боты, но они подходят лишь для тренировки и обучения. Строить базу не надо — мы сразу отправляемся в бой на небольшую карту, которая поделена на две части. Снизу находятся три башни игрока, сверху — три башни его соперника. В центральной башне сидит король, в боковых — его защитники. Между боковыми башнями проведены две линии, по которым могут атаковать врага. Цель — первым убить вражеского короля, уничтожив как минимум одну защитную башню, а за ней и королевскую.Для атаки в Clash Royale надо выставлять войска на одну или две линии — оказавшись на них, подчиненные начинают двигаться вперед, пока не начнут драться со вражеским юнитом или атаковать башню. Также атакующие войска можно поддержать, например, осыпав территорию перед ними роем стрел.Все войска в Clash Royale различаются характеристиками — кто-то быстрее движется, кто-то сильнее, у кого-то есть интересные спецспособности. Плюс различается цена в мане — она у каждого игрока ограничена и регенерируется со временем. Победа целиком зависит от того, насколько будет успешной ваша комбинация войск и насколько умело вы будете «контрить юниты врага, выставляя против них наиболее неудобных бойцов. Тактик может быть очень много: в какой-то момент разумнее быстро атаковать по одной линии, обогнав врага, а в какой-то — равномерно наступать по обеим.Еще одна интересная особенность Clash Royale — все войска и вспомогательные умения здесь представлены в виде карт. В конце боя игрок получает сундук, в котором можно найти одну или несколько карт. Новые добавляются в коллекцию, а те, что дублируются — используются для прокачки. В бою нельзя использовать все карты — поэтому важно правильно создать колоду, умело скомбинировав особенности карт и рассчитав расход маны на них.Игра постоянно развивается и радует своих поклонников новыми возможностями, картами героев и наградами.Скачать Clash Royale можно в App Store, Google Play.Понравилась игра?








3/1/2016

Об игре

Добро пожаловать на Арену!Создатели Clash of Clans выпустили новую многопользовательскую игру в реальном времени с королевскими особами, вашими любимыми персонажами Clash и многим другим.
Соберите и
улучшите десятки карт с войсками, заклинаниями и оборонительными сооружениями
Clash of Clans, которые уже полюбились вам, а также новинками Royale: принцами,
рыцарями, маленькими драконами и прочим. Выбейте вражеского короля и принцесс
из башен, чтобы победить противников выиграть башни, короны и славу на арене.
Создайте свой клан, делитесь картами и постройте собственное боевое сообщество.
Ведите
королевскую семью Clash Royale к победе!
ВОЗМОЖНОСТИ
  • Получайте сундуки с наградами, собирайте новые мощные карты и улучшайте те, что у вас уже есть.
  • Уничтожайте башни противников, выигрывайте короны и получайте эпические королевские сундуки.
  • Соберите и улучшите коллекцию карт с новинками Clash Royale, а также десятками воинов, заклинаний и оборонительных сооружений из Clash.
  • Создайте свою непобедимую боевую колоду и сражайтесь с противниками.
  • Пройдите множество Арен и попадите в список лучших.
  • Создайте свой клан, чтобы делиться картами и построить собственное боевое сообщество.
  • Вызывайте соклановцев и друзей на дуэли.
  • Изучите разные тактики во время просмотра лучших дуэлей на TV Royale.